楽しいスチムー民一家(14) リリース予定のゲームたち@ 2017.08版

BlobCat

リリース予定:2017年夏

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かつての「チューチューロケット」を彷彿とさせるパズルゲームです。矢印のあるフロアに到達すると、示された方向にネコもネズミも向きを変えます。また、チューチューロケットにはなかった、一定区間で動かせるトロッコも障害物兼方向転換用の壁として利用できます。これらを使いこなし、(おそらくは)ネズミだけを穴に誘導することがこのゲームの目的です。しかしそれだけではありません。

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今から始めるESO – エルダー・スクロールズ・オンライン ④錬金(Alchemy)

【試薬の特性(ReagentのTrait)習得のための一覧表を載せています】

【包括的な「初心者ガイド」はこちらのwikiが大変よくまとまっていますのでご利用ください】

金策ではなく錬金です。望みのポーション・毒を作ること自体はPotion Makerアドオンがあれば一発でできるのでここでは取り扱わず、ポーション・毒はどのようなルールの下で作られるのか、そして試薬の特性を全て習得するためにはどのように組み合わせればよいのか、ということについて解説します。

ポーション、毒ともに溶媒(Solvent) + 試料(Reagent) x 2つか3つというのが決まりです。それではどのようにしてポーション・毒の効果が決まるのでしょうか。

溶媒(Solvent)

溶媒はポーション・毒のランクを決定します。自然水(Natural Water)を使えばランク1(Lv3以上使用可能)のポーション、ロルカーンの涙(Lorkhan’s Tears)を使えばランク9(チャンピオンポイント150以上)のポーションになります(グリース(Grease)を使えばランク1の毒、アルカヘスト(Alkahest)を使えばランク9の毒ができます)。

試薬(Reagent)

アドオンなしで初めて錬金に挑戦しようとする時、戸惑ってしまうのがこの部分です。適当に組み合わせても失敗したり成功したりで、「錬金はランダムに成功したり失敗したりするのかな」などと誤解してしまうかもしれません。

  • 事実① 各試薬はそれぞれ4つの特性を有している

  • 事実② 試薬AとBに共通する特性があるとき、それがポーションの効果として現れる

  • 事実③ 試薬AとBに共通する特性があるとき、それでポーションを作成すると成功しその特性が何か明かされる

  • 事実④ 3つの試薬に共通の特性がある場合、効果が強まる(打ち消す特性が混じると効果は発現しない)

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ゲムー批評録(3) Sniper Ghost Warrior 3

このレビューは2017年5月13日初稿です。バグ等はその後のアップデートで改善されている可能性があります。

【甘えを許さない射撃システム、翻って甘い作り込みのUIによって損なわれるプレー体験】

アメリカ海兵隊のスナイパー、North兄弟。二人は旧ソ連時代の生物兵器がテロリストの手に落ちるのを阻止するためロシア-ウクライナ国境に投入される。首尾よく任務を果たし脱出というところで待ち伏せに遭い、弟Robertは連れ去られた。二年後、Jonathan “Jon” Northは分離主義勢力に揺さぶりをかけるためグルジアに降り立つ。彼は未だ行方の知れぬ弟の手がかりを探っていた…

ゲーム情報サイトに書いてあるようなことに留めればこんな感じでしょうか。狙撃に重点を置いたFPSゲームで、シリーズ三作目となります。とはいえ前二作はSteamでは残念ながらリージョン購入制限がかかっておりプレイしていないため、それらと比較した感想を述べることはできませんのでご了承ください。

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